Anonim

Οι χαρακτήρες Manga είναι διασκεδαστικοί να σχεδιάσουν και είναι σχετικά απλοί όταν καταρρέουν τα λεπτότερα στοιχεία τους. Αν δεν έχετε τραβήξει ένα κινούμενο σχέδιο manga, ίσως θελήσετε να ξεκινήσετε σχεδιάζοντας μια κεφαλή Manga με το πρόσωπο. Αυτό θα σας εισάγει στις λειτουργίες που καθορίζουν αυτούς τους δημοφιλείς ιαπωνικούς χαρακτήρες και είναι μια χρήσιμη εισαγωγή σε αυτό το σεμινάριο.

Μόλις είστε σίγουροι γι 'αυτό, είστε έτοιμοι να δοκιμάσετε να σχεδιάσετε μια προβολή τριών τετάρτων. Αυτό θα προσθέσει μια άλλη διάσταση στο χαρακτήρα σας και είναι το επόμενο λογικό βήμα για να σχεδιάσετε γελοιογραφικά χαρτόνι εξαπλώματα γεμάτα δράση.

Σχεδίαση των οδηγιών για τον επικεφαλής

Ξεκινήστε με τον ίδιο τρόπο που κάνατε με το κεφάλι στραμμένο προς τα εμπρός, με κύκλο και κάθετη γραμμή. Αυτή τη φορά, όμως, σχεδιάστε μια καμπύλη γραμμή που αρχίζει στην κορυφή της κάθετης κατευθυντήριας γραμμής, ακολουθεί τη φανταστική καμπύλη του κεφαλιού μέχρι το μισό σημείο και έπειτα συνεχίζει κατευθείαν σε ένα σημείο ακριβώς αριστερά από το κάτω μέρος της κάθετης κατευθυντήριας γραμμής.

Αυτή η νέα κατευθυντήρια γραμμή είναι ουσιαστικά η αντικατάσταση της κάθετης και θα σας βοηθήσει να τοποθετήσετε τα μάτια της μύτης και του στόματος. (Μπορείτε να το επιστήσετε στραμμένο προς τα δεξιά, φυσικά, αλλά επί του παρόντος να εργαστούμε προς την ίδια κατεύθυνση.)

Σχεδιάστε το Περίγραμμα προσώπου

Σχεδιάστε τις οδηγίες για τη μύτη και το στόμα των ματιών. Οι αναλογίες είναι ίδιες με αυτές για μια κεφαλή που βλέπει προς τα εμπρός, αλλά αυτή τη φορά, θα πρέπει να τις σχεδιάσετε υπό γωνία. Μπορούν να είναι παράλληλες ή ελαφρώς προοπτικές.

Για να τραβήξετε την μακρινή πλευρά του προσώπου, ξεκινήστε ακολουθώντας την καμπύλη του κύκλου για το μέτωπο μέχρι τη γραμμή των ματιών. Κατόπιν καμπυλώνετε τη γραμμή προς τα έξω λίγο για να διαμορφώσετε το μάγουλο, έπειτα προς τα μέσα και προς τα κάτω στο σημείο του πηγαδιού, με μια πολύ μικρή καμπύλη προς τα έξω.

Σχεδιάστε το αυτί και το πηγούνι

Φανταστείτε την κορυφή του κεφαλιού από την όψη του πτηνού, με μια γραμμή να τρέχει στο μέσο και κάτω από τις πλευρές του κεφαλιού (σχεδόν σαν ένα σύνολο ακουστικών). Σχεδιάστε τη γραμμή αυτή και χρησιμοποιήστε την για να βάλετε τη βάση της γνάθου και του αυτιού όπως φαίνεται.

Σχεδιάστε το αυτί ως απλό βρόχο, μεταξύ της γραμμής ματιών και της κατευθυντήριας γραμμής της μύτης.

Σχεδιάστε τη γραμμή της γνάθου και του σαγονιού σαν μια απλή, ρηχή καμπύλη που ξεκινά ακριβώς πάνω από το κάτω μέρος του αυτιού και τελειώνει στο άκρο του πηγουνιού. Βεβαιωθείτε ότι ολοκληρώσατε το πηγούνι.

Τοποθετώντας τα Μάτια

Στο σχέδιο Manga, η τοποθέτηση των ματιών μπορεί να είναι δύσκολη, ειδικά σε 3/4 άποψη. Μερικές φορές σχεδιάζουμε κατευθυντήριες γραμμές για να υποδείξουμε πού θα πάνε οι μαθητές. Θυμηθείτε στην προβολή των τριών τετάρτων ότι τα μάτια είναι στενότερα και ότι όλα τα χαρακτηριστικά μετατοπίζονται προς την κατεύθυνση που αντιμετωπίζει ο χαρακτήρας.

Η εσωτερική γωνία του μακρύτερου ματιού συνήθως κρύβεται από τη γέφυρα της μύτης. Η ίδια η μύτη βγαίνει λίγο πιο μακριά, έτσι φαίνεται ευρύτερη από ό, τι όταν βλέπει πρόσωπο με. Είναι ακόμα ζωγραφισμένο πολύ απλά.

Προσθέτοντας τη Γραμμή Μαλλιών

Μπορείτε να προχωρήσετε και να διαγράψετε τις οδηγίες σας μέχρι στιγμής και να προσθέσετε μια νέα, τη γραμμή των μαλλιών. Λάβετε υπόψη ότι δεν βλέπετε την άλλη πλευρά του κεφαλιού και συνεπώς δεν θα τραβήξετε το τμήμα της γραμμής τρίχας.

Σχεδιάστε το πίσω μέρος του λαιμού σαν να είναι μια συνέχεια του πίσω μέρους του κεφαλιού, όπως και, καμπυλώνει ωραία σε αυτό. Το μπροστινό μέρος του λαιμού πρέπει να είναι σχεδόν κατ 'ευθείαν κάτω από το πηγούνι. Μπορείτε να προσθέσετε λεπτομέρειες στο λαιμό όπως οι μύες, και για τους άνδρες, το μήλο του Adam.

Τελειώνοντας

Για να ολοκληρώσετε το κεφάλι σας manga, καθαρίστε το σχέδιό σας και προσθέστε τυχόν λεπτομέρειες φινιρίσματος.

Ίσως θελήσετε να προσθέσετε ένα πηγούνι ή να δείξετε το επίπεδο των ζυγωματικών ή του ναού, για παράδειγμα. Έχετε υπόψη σας, ωστόσο, ότι όσο περισσότερες γραμμές και λεπτομέρειες βάζετε στο πρόσωπο, τόσο μεγαλύτερο είναι ο χαρακτήρας.

Μόλις σχεδιάσετε στη γραμμή των μαλλιών, προσθέστε τα μαλλιά, μπλοκάροντας πρώτα σε τμήματα όπως στο μάθημα σχεδίασης προσώπου

Πώς να σχεδιάσετε ένα κεφάλι manga σε προβολή τριών τετάρτων