Η ζωντανή γραμμή τηλεφώνου-φίλου «εκατομμυριούχος»

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος? Πιθανώς οι περισσότεροι άνθρωποι. Από τις 16 Αυγούστου 1999, οι διαγωνιζόμενοι με το ίδιο όνομα του παιχνιδιού NBC παίρνουν το πλάνο τους για να κερδίσουν ένα δροσερό εκατομμύριο, απαντώντας σωστά σε 14 ερωτήσεις πολλαπλών επιλογών. Οι παίκτες μπορούν να σταματήσουν ανά πάσα στιγμή. Μια λάθος απάντηση μπορεί να είναι πολύ ακριβή.

Ευτυχώς, οι διαγωνιζόμενοι προσφέρονται "lifelines" για να τους βοηθήσουν να φτάσουν στην κορυφή. Το Phone-A-Friend, φημισμένο κατά τη διάρκεια του περιορισμού του Regis Philbin ως αρχικός ξενιστής, ήταν ένα από τα τέσσερα πρωτότυπα στοιχεία. Παρόλο που σταμάτησε το 2010, μπορεί να είναι ακόμα ο πιο γνωστός από τους "εκατομμυριούχους" και να εξακολουθεί να τρέχει συνήθως από κωμικούς και όσους ασχολούνται με το παιχνίδι κοινωνικών σχολίων στα ΜΜΕ.

Βασικά στοιχεία τηλεφώνου-φίλου

Η προϋπόθεση του Phone-A-Friend ήταν απλή: Μέχρι τρεις φίλοι, συγγενείς ή γνωστοί ήταν διαθέσιμοι για διαβούλευση όταν ένας διαγωνιζόμενος δεν ήταν σίγουρος για μια απάντηση. Αυτοί οι "φίλοι" ήταν προεπιλεγμένοι και οι παραγωγοί κανόνιζαν να τους στέκονται σε περίπτωση που χρειαζόταν κατά τη διάρκεια της ταινίας.

Όταν ένας διαγωνιζόμενος επέλεξε να χρησιμοποιήσει τη σωτηρία του Phone-A-Friend, το gameplay σταμάτησε. Ο διαγωνιζόμενος επέλεξε το άτομο που θα ήθελε να καλέσει και το άτομο επικοινωνήθηκε τηλεφωνικά. (Ο "εκατομμυριούχος" δεν επέτρεψε τη χρήση των κινητών τηλεφώνων για να πραγματοποιήσουν τις κλήσεις.) Μόλις ο φίλος απάντησε, ο οικοδεσπότης της εκπομπής αποκάλυψε όπου ο διαγωνιζόμενος ήταν στη σκακιέρα, μετά από τον οποίο ο διαγωνιζόμενος είχε 30 δευτερόλεπτα για να διαβάσει την ερώτηση και απαντήσεις πολλαπλών επιλογών και ζητήστε την καλύτερη εικασία του Phone-A-Friend για τη σωστή απάντηση. Εάν ο χρόνος έληξε, η κλήση αποκόπηκε. Μετά την κλήση, το ρολόι του παιχνιδιού ξανάρχισε και ο διαγωνιζόμενος θα μπορούσε είτε να δώσει μια απάντηση, να χρησιμοποιήσει μια άλλη σωτηρία ή να περάσει μακριά με τα χρήματα που είχε κερδίσει σε αυτό το σημείο.

Αστεία στιγμή τηλεφώνου-φίλου

Το πιο διάσημο παράδειγμα της γραμμής ζωντανού γραμμής Phone-A-Friend ήρθε όταν ο πρώτος νικητής εκατομμυρίων δολαρίων, John Carpenter, τηλεφώνησε στον πατέρα του στο τελικό ερώτημα του παιχνιδιού του. Ωστόσο, ο Carpenter δεν ζήτησε συμβουλές από τον πατέρα του για συμβουλές. Ζήτησε μόνο να πει ότι επρόκειτο να κερδίσει ένα εκατομμύριο δολάρια επειδή γνώριζε την απάντηση στην ερώτηση. Είχε δίκιο.

Τέλος της Γραμμής Ζωής

Ο λόγος για τον οποίο απομακρύνθηκε αυτή η σωτηρία ήταν ότι ήταν μοιραία ελαττωματικός. Από τη στιγμή που τηλεφωνήθηκαν οι τηλεφωνικοί συντάκτες Phone-A-Friend μόνο μέσω τηλεφώνου, συχνά είχαν ένα ανοιχτό πρόγραμμα περιήγησης στο διαδίκτυο έτοιμο και απλά Googled για τη σωστή απάντηση. Πολλοί καταλαβανοί διαγωνιζόμενοι έμαθαν να παρέχουν μόνο τις βασικές λεπτομέρειες στην ερώτηση, δίνοντας στον τηλεφωνικό κόμβο τους όσο το δυνατόν περισσότερο χρόνο για να βρουν τη σωστή απάντηση.

Πηγή

Ντούκα, Λαούρ. "Η τελική απάντηση σχετικά με το" ποιος θέλει να είναι ένας εκατομμυριούχος;, "15 χρόνια μετά το Premiered." Huffington Post, 15 Αυγούστου 2014.

Η ζωντανή γραμμή τηλεφώνου-φίλου «εκατομμυριούχος»