Anonim

Το παιχνίδι των ζαριών είναι στην πραγματικότητα αρκετά εύκολο να μάθει, ειδικά αν παίζετε μόνο τη γραμμή περάσματος. Ωστόσο, επειδή υπάρχουν πολλά διαφορετικά στοιχήματα και τρόποι παιχνιδιού, μερικοί άνθρωποι εκφοβίζονται. Μην είσαι! Οι αντιπρόσωποι καζίνο είναι πάντα πρόθυμοι να σας βοηθήσουν με ερωτήσεις σχετικά με τον τρόπο παιχνιδιού και στοιχημάτων.

Καν'το εύκολο

Το Craps παίζεται σε ένα μακρύ τραπέζι με ψηλές πλευρές. Βρείτε ένα σημείο στο τραπέζι, ζητήστε από τον έμπορο για αλλαγή και ρίξτε τους λογαριασμούς σας όπου δεν υπάρχουν αριθμοί. Εάν υπάρχει ήδη ένας σκοπευτής και ένα σημείο είναι εγκατεστημένο, δηλαδή ένα "χέρι" είναι σε δράση, θα υπάρχει ένα στρογγυλό πλαστικό κουμπί σε ένα από τα κουτιά αριθμών. Το κουμπί είναι περίπου το μέγεθος μιας ράβδου χόκεϊ. Αν δεν υπάρχει κανένα σημείο, το πούλ θα βρίσκεται στο μέσο του τραπεζιού πάνω από την περιοχή στοιχημάτων του κέρατος. Υπάρχει ένα καρούλι για κάθε πλευρά του ντίλερ του τραπεζιού.

Αν το ποντάρισμα είναι σε έναν αριθμό, περιμένετε μέχρι ο σκοπευτής να κάνει τον αριθμό ή τα επτάρια έξω και τα ζάρια να πάνε στον επόμενο παίκτη - ίσως εσύ! Όταν συμβεί αυτό, ελέγξτε το όριο ορίου για το ελάχιστο στοίχημα και τοποθετήστε το ποσό στη γραμμή περάσματος, επιλέξτε δύο ζάρια και πετάξτε τους κάτω από το τραπέζι, έτσι ώστε να πέσουν και να χτυπήσουν τον πίσω τοίχο (του τραπεζιού, όχι το καζίνο). Αυτό αρκεί για να ξεκινήσετε! Δεν χρειάζεται να πυροβολείτε για να παίξετε και κάνετε τα ίδια στοιχήματα, ακόμα και όταν δεν γυρίζετε. Όλα τα στοιχήματα pass-line και non-pass πληρώνουν ακόμη και χρήματα όταν κερδίζουν.

Στον πρώτο κύλινδρο (το ρολό εξόδου) η γραμμή περάσει στις 7 ή 11 και χάνει σε 2, 3 ή 12. Κάθε άλλο σύνολο των ζαριών: 4, 5, 6, 8, 9 ή 10, γίνεται το " "και όλοι οι παίκτες χρειάζονται το" σημείο "για να επαναλάβουν ξανά για να κερδίσουν στη γραμμή περάσματος - πριν ο σφαίρας κυλά το 7. Ο σκοπευτής συνεχίζει να ρίχνει τα ζάρια μέχρι να κάνουν το" σημείο "ή το 7. Rolling the point wins, κυλώντας 7 απώλειες και τα ζάρια περνούν στον επόμενο παίκτη. Ανεξάρτητα από το ποιος είναι ο σκοπευτής, όλα τα στοιχήματα στο τραπέζι είναι σε δράση με τον σκοπευτή.

Ανακεφαλαίωση του Come Out Roll για στοιχήματα Pass Line

  • Κερδίστε σε ένα ρολό των 7 ή 11
  • Χάνετε σε ένα ρολό των 2, 3 ή 12
  • Περιμένετε σε ένα ρολό των 4, 5, 6, 8, 9, 10 το οποίο γίνεται το "σημείο"

Μετά την ίδρυση του σημείου

  • Κερδίστε αν το "σημείο" κυλά ξανά
  • Χάνετε εάν 7 κύλινδροι πριν από το "σημείο"

Αυτό είναι πραγματικά το παιχνίδι με λίγα λόγια. Όλα τα άλλα είναι μόνο παγωμένα στην τούρτα. Αν θέλετε να ποντάρετε εναντίον του σκοπευτή, ποντάρετε στη γραμμή Do not Pass Line. Από το να μην περάσει, ο πρώτος ρόλος κερδίζει στις 2 και 3, χάνει στις 7 και 11 και πιέζει σε 12. Υπάρχει ένα μικρό κιβώτιο που λέει "bar 12" που σημαίνει ότι η γραμμή δεν περάσει δεν κερδίζει στις 12 - πάντα. Εντάξει, στο Reno και τη Lake Tahoe, ο πίνακας λέει "bar 2" επειδή θέλουν να είναι διαφορετικοί έτσι 3 και 12 νίκη, 2 ωθεί.

Τώρα γνωρίζετε αρκετά για να τραβήξετε ένα τραπέζι με ζάρια, να πάρετε μάρκες και να στοιχηματίσετε τη γραμμή περάσματος ή να μην περάσετε γραμμή. Οι οποίοι γνώριζαν? Είναι αρκετά εύκολο. Θέλετε να κάνετε το μόνο στοίχημα στο σπίτι όπου το καζίνο δεν έχει άκρη; Συνέχισε να διαβάζεις!

Το καλύτερο στοίχημα σε οποιοδήποτε καζίνο

Όταν έχετε ένα στοίχημα γραμμής περάσματος, μην περάσετε το στοίχημα, ή στοιχηματίζετε σε ένα χάλκινο παιχνίδι και ένα σημείο είναι εγκατεστημένο, το καζίνο θα σας επιτρέψει να κάνετε ένα στοίχημα "απόδοσης". Δεν υπάρχουν κουτάκια, πινακίδες ή οδηγίες για αυτό το στοίχημα. Και η άκρη του καζίνο για αυτό το στοίχημα δεν είναι κανένας, μηδέν, φερμουάρ, zilch, nadda, τίποτα. Αυτό είναι δροσερό.

Ποιος είναι υπεύθυνος εδώ;

Ο stickman (μπορείτε να υπολογίσετε ποιος έμπορος είναι, σωστά;) ελέγχει τα ζάρια και καλεί τα σύνολα ρολών. Οι εσωτερικοί έμποροι λαμβάνουν στοιχήματα, τοποθετούν τους και κάνουν αποδόσεις. Μπορεί να υπάρχει ένα άλλο "κοστούμι" στο παιχνίδι, κάθεται σε ένα μικρό σκαμνί και βλέποντας τη δράση. Αυτός είναι ο πυγμάχος. Είναι ο προϊστάμενος. Είναι εκεί για να διορθώσει τους αντιπροσώπους, να μελετήσει τους παίκτες και να έχει δίκιο. Εάν θέλετε έναν δείκτη, είναι αυτός που πρέπει να ρωτήσετε.

Στα περισσότερα crap παιχνίδια υπάρχει ένα σύνολο πέντε ζαριών που ταιριάζουν. Έρχονται σε ένα "ραβδί" και ανοίγουν όταν παλιά ζάρια παίρνουν κομμένα, γρατζουνισμένα, χαμένα ή άτυχα. Όσο ο σκοπευτής κάνει το σημείο τους, κρατούν τα ζάρια. Όταν έρχονται επτά έξω (λυπάμαι, δεν υπάρχει κάτι τέτοιο που να τσακίζει έξω, αυτό είναι όρος Χόλιγουντ), ο επόμενος παίκτης δεξιόστροφα από τη θέση boxman προσφέρεται τα ζάρια - επιλέξτε μόνο δύο, παρακαλώ.

Σκοποβολή των ζαριών

Οι έμποροι θα βεβαιωθούν ότι έχετε μια γραμμή περάσματος ή δεν περάσετε το στοίχημα γραμμής πριν προσφέρουν τα ζάρια. Αυτός είναι και ο χρόνος για να γίνουν τα στοιχήματα διασκέδασης όπως οποιαδήποτε ζάρια, το κέρατο, επτά και έντεκα. Το όριο του τραπεζιού θα δείχνει ένα ελάχιστο για το ποντάρισμα που περάσατε, αλλά ένας πίνακας $ 5 συνήθως επιτρέπει τα $ 1 στοιχήματα όπως "έντεκα" που πληρώνουν περίπου 15 με 1 σε ένα κύλινδρο.

Μόλις τοποθετήσετε το ζευγάρι των ζαριών, μην τους απομακρύνετε από το τραπέζι ή τις αποκρύψετε από τον έμπορο. Αυτό τους κάνει να είναι μίζεροι και θα πρέπει να τους δώσετε πίσω για επιθεώρηση. Ο stickman είναι υπεύθυνος για να κρατά πάντα τα μάτια τους στα ζάρια. Μπορείτε μόνο να κουνήσετε τα ζάρια με το ένα χέρι και θα πρέπει να τα πυροβολήσετε έτσι ώστε να αναπηδήσουν κατά μήκος του τραπεζιού πριν χτυπήσουν τον τοίχο στο άλλο άκρο. Ένα απλό πλευρικό λοβό είναι αρκετό.

Ο stickman θα καλέσει τα ζάρια (τον αριθμό που ρίχνετε) και θα σας επιστρέψει εφ 'όσον δεν έχετε ξεκαθαρίσει. Εάν στοιχηματίσετε τη γραμμή περάσματος και η πρώτη σας βολή είναι 7 ή 11, θα πληρώσετε ακόμη και χρήματα. Εάν πετάξετε ένα 2, 3 ή 12, ο ντίλερ θα αποθέσει τα χρήματά σας αποτελεσματικά και απίστευτα και θα σας περιμένει να κάνετε ένα άλλο στοίχημα. Εάν μετακινήσετε ένα 4, 5, 6, 8, 9 ή 10, αυτό είναι το σημείο σας.

Μόλις κάνετε ένα σημείο, μπορείτε να πάρετε "αποδόσεις" και να πάρετε το καλύτερο στοίχημα στο σπίτι. Ο αντιπρόσωπος θα σας βοηθήσει με το ποντάρισμα των αποδόσεων σας, το οποίο πηγαίνει ανάμεσα σε εσάς και το ποντάρισμα γραμμής περάσματος. Οι περισσότερες χαρτοπαικτικές λέσχες προσφέρουν διπλές αποδόσεις - πιθανότητα να ποντάρετε δύο φορές το στοίχημά σας. Είναι ευκολότερο να ρίξετε ένα 7 από οποιοδήποτε άλλο αριθμό, οπότε το καζίνο σας πληρώνει τις πραγματικές πιθανότητες να κάνετε το σημείο σας πριν από το 7 με το στοίχημα "αποδόσεις".

Στοιχήματα στοιχήματος για $ 5 Στοιχήματα γραμμής στοιχήματος

  • Στοίχημα $ 10 για να κερδίσετε $ 20 στα σημεία των 4 και 10
  • Στοίχημα $ 10 για να κερδίσετε $ 22 στα σημεία των 6 και 8
  • Στοιχηματίστε $ 10 για να κερδίσετε $ 15 στα σημεία των 5 και 9

Όταν στοιχηματίζετε ότι δεν περάσετε γραμμή, στοιχηματίζετε ότι ο σκοπευτής δεν θα κάνει το σημείο τους. Στο roll out, κερδίζετε στις 2 και 3 και πιέζετε 12, αλλά χάνετε στις 7 και 11. Εάν δημιουργηθεί ένα σημείο 4, 5 6, 8, 9 ή 10, έχετε τώρα την άκρη, αφού είναι ευκολότερο να κάνετε ένα επτά από οποιοδήποτε σημείο. Θα χρειαστεί να "θέσετε" τις αποδόσεις εάν θέλετε να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας του στοίχημά σας.

Στοιχήματα στοιχήματος για $ 5 Στοίχημα Μην περάσετε τους αριθμούς

  • Στοίχημα 20 $ για να κερδίσετε $ 10 στα σημεία των 4 και 10
  • Στοίχημα $ 12 για να κερδίσετε $ 10 στα σημεία των 6 και 8
  • Στοίχημα $ 15 για να κερδίσετε $ 10 στα σημεία των 5 και 9

Το στοίχημα γραμμής περάσματος έχει άκρη καζίνο μόλις 1, 41%. Τα στοιχήματα "αποδόσεις" των γραμμών δεν έχουν άκρη σπιτιών. Το στοίχημα δεν περάσει έχει καζίνο μόλις 1, 36 τοις εκατό. Και πάλι, δεν υπάρχει άκρη σπιτιών εάν βάζετε τις "αποδόσεις" σε ένα μη περάσμα στοίχημα.

Έχουμε μόνο γρατζουνίσει την επιφάνεια των στοιχημάτων που μπορείτε να φτιάξετε σε ένα τραπέζι ζαριών. Μην φοβάστε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα στοιχήματα πολλαπλών ρολών όπως τα στοιχήματα Put, τα στοιχήματα Come, τα στοιχήματα αγοράς, τα στοιχήματα σκληρού τρόπου και τα μεγάλα 6 και 8. Τα single roll στοιχήματα όπως το άλμα με σκληρούς τρόπους και άλλα κέρατα είναι επίσης διασκεδαστικά, αλλά το σπίτι έχει μεγαλύτερο άκρο πάνω από τη συσκευή αναπαραγωγής.

Πώς να παίξετε craps - μια πορεία σύγκρουσης